求人詳細
■仕事内容
・ ゲーム制作におけるグラフィックパートのリーダー
・ グラフィックパートのスケジュール管理、品質管理
・ Maya,3dsMaxなどを使っての3DCGモデル作成業務
・ PhotoShopを使ってテクスチャ作成業務
■必須スキル
・ゲーム制作におけるCG開発(背景・建物モデルの制作)の実務経験3年以上
※経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は 検討可能
・管理者(プレイングマネージャー含む)経験
・クライアントやチームメンバーとの折衝を円滑に進められるコミュニケーション能力
・日本での業務デザイン業務経験3年以上
■望ましいスキル
・デザイン提案のできる方
・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術
・美術系専門教育受けた方歓迎(美術大学卒)